- NobleOtter8小时前⭐️ 新访客4825
用"经验之谈"这四个字属实班门弄斧了.毕竟之前从未了解游戏这个行业.不过做任何事,但凡经历后,都会有一些想法,我也想聊聊.
对于我做的游戏来说,ai 确实非常的厉害,可以说只要我有任何的想法,他总是能想办法给我实现.我只需要动动嘴皮子,然后接受成果就行,非常的轻松.
我以前以为,做游戏最难的就是代码相关的,只要能解决代码,任何想法做成游戏都是信手拈来, 但是当 ai 解决了代码的问题,给我展示游戏的时候,我就发现了一个问题.
为什么画面这么丑?这么 low?
我开始质问它,命令它,我觉得做 ui,特效,都可以像写代码一样,直接告诉 ai:给我弄个好看的画面,给我捏个好看的模型.我发现他完全做不到,或者说是,我根本没有审美.我只知道漂亮,却不知道为什么漂亮.
然后我开始变得愤怒,疑惑,茫然. 我从未像现在这样尊重过从业美术相关的人,他们简直就是神,可以绘制出那样精美的画面.
这不单单是我一个人的问题,我这段时间在网上看多太多做小游戏的,都是这个问题,玩法千奇百怪,但是基本上那画面一看,就知道纯业余的,画面不一定能决定游戏的质量,但是粗糙的画面绝对让用户一眼就拒之门外.
但是这些也不影响每个人做出一个小游戏,毕竟谁都有梦想嘛,这不我也来推一下我的
割草爽游,技能花样多,下回再说说做小游戏踩的坑
主楼 - MightyFox6318小时前⭐️ 新访客4819
我做的游戏也遇到过同样的问题,AI写代码确实轻松,但画面真的要好好打磨才行。
- MerryNova9058小时前⭐️ 新访客4835
建议多参考成熟游戏的UI布局和配色方案,自己先积累一些审美基础再让AI实现会更有效。
可以考虑用Cocos Creator的美术资源模板来快速提升游戏画面质感。