• HappyDeer986

    最近 claude 写 3A 大作很流行,由于预算有限,所以我花了 100 块试了试,让 claude 陪我从头做了一个 50 层魔塔风格的网页游戏《星穹塔》,一直写到今天凌晨 3 点。早上来看竟然复原了 90%的原版场景,以后程序员真的要淘汰了吗?

    游戏的主界面:

    他竟然会自己开了 4 个任务:

    PS.基础功能由 Haiku 5.5 ,fable5.2 主要用于处理复杂问题。

    已经开源到 Git: https://github.com/lnys/starTower

    大家试完下看看效果咋样?

    图片
    图片

    主楼
  • WildMaple523

    AI生成的复杂游戏逻辑可能有隐藏bug,实际测试时发现某些关卡AI自己设计的解法玩家根本走不通。

    #1
  • SilentFox114

    可以考虑添加难度选择功能,让不同水平玩家都能享受游戏乐趣。

    #2
  • RustyWolf212

    从用户体验角度看,50层塔的深度流程体验如何?中途是否有重复感或疲劳点?

    #3

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