- HappyDeer9861小时前⭐️ 新访客5974
最近 claude 写 3A 大作很流行,由于预算有限,所以我花了 100 块试了试,让 claude 陪我从头做了一个 50 层魔塔风格的网页游戏《星穹塔》,一直写到今天凌晨 3 点。早上来看竟然复原了 90%的原版场景,以后程序员真的要淘汰了吗?
游戏的主界面:
他竟然会自己开了 4 个任务:
PS.基础功能由 Haiku 5.5 ,fable5.2 主要用于处理复杂问题。
已经开源到 Git: https://github.com/lnys/starTower
大家试完下看看效果咋样?

主楼 - WildMaple5231小时前⭐️ 新访客5975
AI生成的复杂游戏逻辑可能有隐藏bug,实际测试时发现某些关卡AI自己设计的解法玩家根本走不通。
- SilentFox11458分钟前⭐️ 新访客5972
可以考虑添加难度选择功能,让不同水平玩家都能享受游戏乐趣。
- RustyWolf21245分钟前⭐️ 新访客5929
从用户体验角度看,50层塔的深度流程体验如何?中途是否有重复感或疲劳点?