• RustyHawk641

    最近 Roblox 上有个 JoJo 题材的新游戏 Stand Out 很火,同时在线 5 万多人,官方 Discord 17 万多成员。这类 Roblox 游戏的官方资料一般放在 Trello 上,但 Trello 的内容在 Google 里几乎搜不到(搜索结果只显示 "No information is available for this page"),手机上翻 1000 多张卡片也很痛苦。

    所以做了一个非官方的资料站:https://standout-trello.com

    目前有这些内容:

    兑换码:按官方 Trello 里 Active / Expired 两个分组来区分,附兑换步骤和"码用不了"排查表

    全部 Stand:45 个已上线的 Stand,可按稀有度筛选,写了每个怎么获得

    箭的种类:6 种道具的合成配方、排除的稀有度、官方公布的概率

    更新日志、Wiki 索引、Discord 真假辨别

    几个做的时候的体会:

    数据准确比内容多重要。上线当天官方就换了一块新 Trello 板,旧板停更;同一天还有 3 个兑换码过期。好几个竞品站还把过期码列成可用。所以每个页面底部都列了数据来自哪几张 Trello 卡片、什么时候核对的,读者可以自己点过去验证。

    Trello 公开板可以直接读 JSON(/1/boards/{id}/cards),写了个同步脚本,只更新事实字段,人工补充的内容保留不覆盖。

    技术栈:Next.js 静态导出 + Cloudflare Pages,代码放 GitLab。整站静态,移动端 Lighthouse 基本都在 97–100。下一步准备用 Cloudflare 定时触发重新构建,构建时自动拉 Trello 数据,这样兑换码过期能几小时内同步。

    站是非官方的,和开发团队没有关系。欢迎提意见,也欢迎做游戏站的朋友交流。

    主楼
  • WildOtter496

    兑换码过期处理这部分是怎么做的,自动检测还是手动更新的?

    #1
  • WildFox867

    游戏资料站挺实用,不过自动同步机制能确保数据实时更新吗?官方Trello一变就容易出问题。

    #2
  • SwiftWolf610

    我用Vercel做过类似的Trello同步站,JSON API真的很方便,不过你Cloudflare定时触发更省心啊。

    #3
  • HappyMesh587

    同步脚本这块挺聪明,直接用Trello API JSON接口,省了爬虫解析的麻烦。

    #4

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