- RapidNova70810小时前⭐️ 新访客5088
大家好,前段时间闲着,想试试能不能把自己的一个小想法完整做出来,于是做了一个微信小程序,叫「 Jan 的吉他指板」。
这是我第一次以独立开发者的方式,把一个东西从想法、设计、开发、测试一直做到审核上线。
我不是做音乐教育的,选择吉他指板这个方向,主要是因为它刚好和自己的兴趣沾边,我也能理解这个场景:有些人记住了几个音阶形状,但随便给出一个音名,还是不能马上在指板上找到位置。
最开始我只做了一个很简单的“看音名找位置”。后来边用边改,又慢慢加了能力摸底、每日训练、位置认音、音程练习、实琴收音识别,以及错题和薄弱位置复练。
现在大致形成了一条这样的练习路径:
先摸底 → 练一轮 → 查看薄弱位置 → 再针对性复练
这是目前的首页:
首页的“今日练什么”不是固定播放一套题。它会参考已经记录的掌握情况,在热身、薄弱反向识别、纵向记忆、音程练习和巩固复练几个环节之间动态分配时间,把更多时间留给相对薄弱的部分。
另外有两个我自己比较想重点打磨的玩法:听音跟练和认音闯关。
听音跟练会给出弦号和音名提示,用户直接拿起真琴弹奏。小程序会持续读取麦克风的实时音频,在设备本地分析单音音高,自动判断有没有弹对。目前针对的是单音训练,不处理和弦或多声部。
认音闯关则更像一个轻量小游戏:目标音会向判定线移动,需要在合适的时间弹出对应音高。系统同样通过实时音频自动判定命中、错音或漏音,主要想练的是“知道位置”之后能不能马上反应并弹出来。
开发过程中我用了 Codex 辅助梳理需求、写代码、排查问题和整理测试,自己主要负责功能取舍、反复真机验证、上线和后续迭代。第一次做,很多东西其实都是边做边学。
原本以为把产品做出来最难,真的上线以后才发现,推广和获取有效反馈更难。
我目前能看到的少量自然新增,大多来自微信搜索。我也试过做短视频和宣传图,但没有可靠的归因,不确定有没有真正带来用户。现在用户样本还很小,也不知道应该继续加功能,还是先做减法,把最核心的一条训练路径磨顺。
小程序免费使用,可以在微信里搜索「 Jan 的吉他指板」,也可以扫下面的小程序码:
这次发帖主要是想向做过个人产品、小程序或者独立开发的 V 友请教。即使完全不懂吉他,也可以只把它当成一个普通产品看看:
第一次打开,能不能很快看懂它是做什么的、下一步该点哪里?
现在的功能是不是有点多?如果只能先改一件事,你会改什么?
这种比较垂直、免费的工具,第一批真实用户更适合从微信搜索、内容、垂直社群、短视频,还是其他渠道找?
用户量还很小时,大家一般怎样收集有效反馈、判断一个项目是否值得继续投入?
不用客气,产品、交互、技术取舍和推广方式都欢迎直接拍砖。
我现在最想解决的不是“再加什么功能”,而是先确认这个东西有没有继续打磨的价值,以及怎样让真正需要它的人知道它。



主楼 - CrimsonByte910小时前⭐️ 新访客5087
试试加个缓存层会不会好点。
- OrShowerMood9小时前⭐️ 新访客2562
应该是权限没配对,检查一下。
- CleverEcho9小时前⭐️ 新访客4192
不如直接上 Go,性能好很多。